【指摘】対決はバグさえなんとかしてくれるなら嫌いじゃない
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- 398: 名無しさん 2023/05/25(木) 19:51:06.34
- これ本当にこの先どうする気なんだろう?
運営が何も言わないから不安しかないわオオチの運営のわからないを解消するって一体なんだったんだ?
今月シナリオ前半にやりました感だしてるけど
あれは先月の分だし、いつものペースに戻すなら共闘戦そろそろ告知ないとダメなんじゃないの? - 400: 名無しさん 2023/05/25(木) 20:05:21.54
- 昔は暇なときは制圧挑んだり育成素材集めたりしたけど、今はもう満額取れるし必要な育成素材は常設されてないしで暇なもんよ
- 401: 名無しさん 2023/05/25(木) 20:14:13.21
- 対決はバグさえなんとかしてくれるなら嫌いじゃない
基本的に放置しとくだけだし
共闘はもうちょい根本的になんとかしてくれ - 402: 名無しさん 2023/05/25(木) 20:16:34.29
- 共闘は悪くないんやけど報酬とか人不足になる仕様を何とかしてくれんとな
それこそ駄々余りになる希少の欠片500でDメダル1個だけ交換とか追加してもらいたいわ - 403: 名無しさん 2023/05/25(木) 20:30:21.61
- 迎撃が一番つまらんし報酬格差も酷いしで何とかして欲しい
- 404: 名無しさん 2023/05/25(木) 20:30:53.00
- 対人要素はプリコネのアリーナくらい一瞬で終わる相性じゃんけんなら楽なんだがな ランク維持も容易だし
ここに限った話じゃないけどサービス開始から半年から年単位経った後実装されたソシャゲの対人要素は急速に対人キャラ増やした結果バランスの崩壊や人権キャラの更新が早くなる - 406: 名無しさん 2023/05/25(木) 20:49:17.18
- 迎撃はHP回復もういらんなあメンツ固定だし自傷でポイント稼ぐってコンセプトがおかしい
引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1684664797/