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【議論】対決戦上位はこれがないと厳しいから

   

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937: 名無しさん 2024/11/07(木) 16:04:51.30
覚醒/再動ないと対決上位厳しいもんな
デコイマン、ディド、黒アキト、アルト、ライガー、このあたりの自前覚醒ないユニットは必要なんだよ
昔取ってたもん勝ちな状態はフェアじゃないわ
939: 名無しさん 2024/11/07(木) 16:12:59.22
>>937
他のメンツはそうだが黒アキトは要るのか?
オーブの初手加速と移動力プラスで確実に挑発範囲に入れたいとこで留めておくのが正解だと思ってた
943: 名無しさん 2024/11/07(木) 16:22:36.11
>>937
ディド、ライガーはあると強そうだなあ
940: 名無しさん 2024/11/07(木) 16:17:50.12
覚醒再動支援はこのゲーム始めたばっかの時に天井交換に入ってるの見たけどまさかここまで復刻しないとは思ってなかった…
941: 名無しさん 2024/11/07(木) 16:21:37.53
確率回避30%のハイマニューバじゃなくて
全ステータスアップのローテートを採用してる場合
再動→激励で敵のアクション前に多少タフになるから
博打より安定した生存力アップになる場合もあった
947: 名無しさん 2024/11/07(木) 16:31:52.72
>>941
ほえーそうなのか
再動持たせたら狙ってた相手が挑発範囲外になったから即外してたわ
サレナ限定はデビルマン育て過ぎてスルーされる問題の対策とも考えてたし
945: 名無しさん 2024/11/07(木) 16:25:30.81
対決戦で脅威度にえげつない差があるからこそ増えて欲しくないんよね
対決戦さえなければガンガン復刻してやれと思う
948: 名無しさん 2024/11/07(木) 16:40:15.44
別に対決戦なんざどうでもいいし覚醒で金入れたいやつは好きなだけ入れさせたらいいと思うけどね
変に縛るよりそっちの方がすっきりするやろ

引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1730362213/

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