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【疑問】デモリッション引けたが、RSRが微妙だし共闘Rは昇格しといたほうが無難か?

   

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613: 名無しさん 2024/08/26(月) 14:32:05.47
ぃよっしゃステ3でデモリッション
クロパイ完凸まで回すつもりだったけど第2必殺の時でエエか
RSRが微妙だし共闘Rは昇格しといたほうが無難かしらね
614: 名無しさん 2024/08/26(月) 14:32:55.66
>>613
ガードブレイクのSRは微妙だけど、高軌道のRは大当たりじゃね?
618: 名無しさん 2024/08/26(月) 14:36:05.63
>>614
第二次第だけど現状だと4マス以上離れてるとバフだから高機動はいらなそう
第二で汎用的なバフがかかる方針になるかもしれないけど
620: 名無しさん 2024/08/26(月) 14:39:47.00
>>618
RRSRが射程334だからデモリの射程アップ無視してサブスロで射程伸ばさないと射程が4456で4マスで使う時はあるし、そうなると敵の射程外に行くの厳しいから運動性はいるよ
627: 名無しさん 2024/08/26(月) 14:50:38.96
>>620の射程おかしかったな
通常3、R2、SR3、SSR5で射程+1が自前でありが正しいわ
確認してないけど共闘RがSSR+で射程4になるなら次の必殺で射程長いの出れば通常以外5以上で運用できるか
サブスロで伸ばせば今でも出来るけど
623: 名無しさん 2024/08/26(月) 14:43:34.88
>>614
射程2が微妙かと思ったけど射程延長ついてるしそうでもないか
打撃なのも気になるけど黒メダルは節約したいし、う~ん迷う
626: 名無しさん 2024/08/26(月) 14:47:11.12
>>623
射程が実質3なのはまだしも属性取っ散らかるのが微妙なのはそうね

引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1724465825/

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