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64: 名無しさん 2024/07/09(火) 18:41:51.53
覚醒の性能自体はともかく当時は必殺技1個しか装備できなかったからね
2回動けて何すんだよって感じだった 当時引きまくった人の先見の明すごいわ
65: 名無しさん 2024/07/09(火) 18:58:36.94
いっぱい持ってる人は2年目の復刻クリスマスとか晴れ着で集めたんじゃないか
あの時はまだ普通のピックアップだったと思うし
66: 名無しさん 2024/07/09(火) 19:00:55.72
再動復刻の時には対決戦の話出てたしこんなん対決戦で絶対強いやんと思って再動2枚確保したぞ
しかし初回対決戦では再動が発動しなかった
67: 名無しさん 2024/07/09(火) 19:04:48.65
覚醒はともかく、スパロボみたいなゲームで誰でも複数装備できる再動とかぶっ壊れにも程があるやろと思ってたわ
1年ちょいでそんなもん出すとかあたおか
68: 名無しさん 2024/07/09(火) 19:06:34.18
覚醒再動支援なんてもの、うちにはないよ
69: 名無しさん 2024/07/09(火) 19:11:16.00
最初は対決戦が無かったし、防御タイプの晴れ着綾波再動はハズレ扱いで
晴れ着ラクスが当たりだったよな
70: 名無しさん 2024/07/09(火) 19:15:35.99
必殺技1個ってちょっと想像つかないわ
シナジー的なのなくてつまんなそう
今ならちょい古めのパーツでも意味あるけど当時は最新以外ゴミって感じだったのかしら
逆に必殺技威力アップもその仕様ならわからなくはない…のか?
74: 名無しさん 2024/07/09(火) 19:19:28.58
>>70
アビチが出たのはそのずっと後だしね
83: 名無しさん 2024/07/09(火) 19:58:57.76
>>70
役割持たせたパーティで攻略の役割部分を強めにしたかったのかな
こいつは本当に防御だけしか取り柄がないこいつは脱力以外何もないみたいな感じで
84: 名無しさん 2024/07/09(火) 20:01:22.89
>>83
その結果がスラバインでありパワフレクルツというね
73: 名無しさん 2024/07/09(火) 19:19:28.34
必殺技1個だし3アクばっかだったよな
パーツのlv100にするのも一苦労でそれが育成コンテンツだった
75: 名無しさん 2024/07/09(火) 19:22:38.49
>>73
特性もまず上がらんで使ってたから3アクどころか4アクで使うのも当たり前だったよ
76: 名無しさん 2024/07/09(火) 19:27:59.00
特性は俺は結構5にしてた気がする
体感今よりタレが落ちたから3倍かけて手動で周回しまくってたらすぐ集まった
81: 名無しさん 2024/07/09(火) 19:39:48.61
>>76
良くあの頃にそれだけ回ったなぁ

引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1720437985/

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