【疑問】そもそもなんでこれを周回制にしたの…
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- 908: 名無しさん 2023/06/24(土) 13:44:08.86
- 毎度のことだけど共闘は数日ですぐ過疎るし
過疎ると周回のテンポの悪いこと悪いこと
もうちょっと安定してサクサク周回できるようにならんかな - 909: 名無しさん 2023/06/24(土) 13:50:19.90
- というか共闘はそもそもなんで周回制にしたんだ
- 910: 名無しさん 2023/06/24(土) 13:53:51.13
-
>>909
オオチの拘束時間を短くしたいって一体何だったんだろ?
つか毎回言ってることとやってることが正反対なんだがサイコパスなのか? - 911: 名無しさん 2023/06/24(土) 14:08:40.74
- 一狩り行こうか感はないんよな
誰が参加してきたかもどれだけダメージ入れてるかも
一回立ち止まってポチポチせんとならんのもあかん
失敗時の選択画面で自分が何%、誰が何%も見れんし
もちろん戦歴ログものこらんそこそこ育成できてたら
ただの椅子取りゲーム - 912: 名無しさん 2023/06/24(土) 14:19:30.13
-
オオチはもうしゃべらない方がいいんじゃないのかな
スパクロ時代から嘘ばかり - 914: 名無しさん 2023/06/24(土) 14:35:20.99
- また素材を人質にされた苦行が始まるお……
引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1686908577/