【朗報】今回のチップガチャで唯一使えそうなヤツがコレだったwwwwwwww
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- 447: 名無しさん 2022/04/12(火) 21:50:38.76
- 今回のチップガチャで唯一使えそうなヤツが
攻撃+、攻撃・運動+、運動+だった
これに運動アップと運動アップ(気力)を付ければ、何とか形になるか
- 449: 名無しさん 2022/04/12(火) 22:00:02.71
-
>>447
神チップじゃねえか
明日は交通事故に気を付けろよ
- 455: 名無しさん 2022/04/12(火) 22:07:12.09
-
>>447
運動性アップの方を
迎撃イベントで貰える
ランク20時に運動性75プラスに攻撃力750プラスなるダブルステプラス系チップつけたら攻撃回避タイプ向けのチップに出来るね。
- 450: 名無しさん 2022/04/12(火) 22:00:03.99
- Twitterで書かれてたけど、プラスがいいかアップがいいかは素ステとSSRアビのバフ内容次第らしいよ
ざっくり言うとバフ盛り盛りだとプラスのがいいらしい
- 453: 名無しさん 2022/04/12(火) 22:03:53.77
-
>>450
気力上限アップ付きのパーツならプラスで基礎値上げたほうが伸びるね
- 454: 名無しさん 2022/04/12(火) 22:04:04.08
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>>450
それは攻撃対与ダメの話で運動はプラスが絶対上だってば
- 456: 名無しさん 2022/04/12(火) 22:12:40.13
- 計算してるわけじゃないんだけど
プラス>アップならユニークの意味なくね?
どうなのレッド
- 457: 名無しさん 2022/04/12(火) 22:14:30.48
- アップとプラス両方使うのがいいやで
どっちかではないよ
- 458: 名無しさん 2022/04/12(火) 22:16:04.97
- プラスとアップは共存してこそじゃないの?
- 459: 名無しさん 2022/04/12(火) 22:21:09.83
- 運動性プラスとアップ問題、
気になって検索してみたらTwitterで検証してる人いたわ。“基礎値に比べて補正値(%)が圧倒的に高いユニットは運動性アップよりも運動性プラスの方が最終的な運動性が飛躍的に伸びます。 運動性アップ(10.8%)を運動性プラス(+71)にすることで90も上がりました。”
だとさ!画像付きで載ってので間違いなさそうね
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1649560125/