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【話題】チップを育てるというプレイ感()wwwwwwww

   

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370: 名無しさん 2022/04/12(火) 16:30:04.54
アビリティチップの汎用鉄板構成みたいなのあります?
バランスよく各ステアップさせるより一つのステに絞って固めたほうがいいのかな
373: 名無しさん 2022/04/12(火) 16:50:08.66
>>370
チップ付けたいユニットの長所伸ばすチップがいい
402: 名無しさん 2022/04/12(火) 19:11:12.86
また気力チップは19止まり・・・
マジで何個か消費したら確定で+1上がるようにしろよ
404: 名無しさん 2022/04/12(火) 19:18:45.76
リローダーガチャは諦めてる
405: 名無しさん 2022/04/12(火) 19:18:52.48
チップを育てるというプレイ感()
実際決めてるのDとかだろうけどそれでもれっどのせいにしとくの
414: 名無しさん 2022/04/12(火) 19:52:32.89
シンジさん用のチップは必殺威力攻撃ビームアップでいいですよね?
ま、出ないんですけどね
416: 名無しさん 2022/04/12(火) 20:13:46.56
>>414
制圧とかコピペイベで陽電子一発で仕留めるためなら3ターンに一発のために作ってもいいと思うけど
迎撃のオバダメ狙いや通常攻撃とその他の必殺技も使いたい場面には勿体ないよね
417: 名無しさん 2022/04/12(火) 20:17:14.93
迎撃ポイントはリローダーとブランクチップどっちが交換されてんだろう
自分はリローダーガチャは外れたら餌以下だからチップなんだけど
ベースは800位報酬が地味に数溜まって来たからなとも思い始めてる

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1649560125/

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