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【議論】EX登ってると鬼門になるのはディマージュだわコレ…

   

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264: 名無しさん 2022/02/04(金) 11:46:59.52
EX登ってると鬼門になるのはディマージュだわコレ……
キマリスは最初からアタオカ仕様だけど、ステ上がってくると気力管理とブレイクのタイミングにタイトになってきた……
自分の手持ちじゃ枯らしやチェインダメ戦法が使えないからキツイ
268: 名無しさん 2022/02/04(金) 11:57:12.89
>>264
多分ディマージュは適当な回避壁に不屈ガン積みして50%で避ける囮作るのが安定すると思う
気力管理必要なのは当然として
275: 名無しさん 2022/02/04(金) 12:37:06.73
>>268
運動性高めで壁できるディドと、それより運動性低いガスラビグラフディンあたりの高射程バックアッパー3体なら精神不要で安定するけど
269: 名無しさん 2022/02/04(金) 12:01:11.99
ディマージュはガスラビの新必殺でだいぶ楽になったけど初手確実に当てるために感応×2を3人に積んでる
270: 名無しさん 2022/02/04(金) 12:24:48.63
脱力支援が足りなすぎて制圧10がきつい
ベルトーチカ1枚しかない
激励は10枚くらいあるのに何故脱力は出ないんだ
迎撃ガチャもステ1だけ引いてるのになー
271: 名無しさん 2022/02/04(金) 12:31:45.96
>>270
自分もクルツ1枚しか無いぜ
脱力必殺をやりくりしながら、EX6までは登れたわ
射程外不屈グラフディンズ駆使して気力管理してるわ

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1643778938/

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