【質問】お知らせで地形適応も昇格で上がるみたいな書き方だったけど有能な上がり方したユニットパーツあった?
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- 569: 名無しさん 2021/08/19(木) 19:07:23.38
- ガオガイガーはドリルニーのみ2アクションで射程も+1か
やはりこれじゃ、覚醒2撃めには撃墜されちゃうなぁ
命支援はよ
- 640: 名無しさん 2021/08/19(木) 20:30:35.94
- そういやお知らせで地形適応も昇格で上がるみたいな書き方だったけど有能な上がり方したユニットパーツあった?
- 643: 名無しさん 2021/08/19(木) 20:32:29.74
- 底力系はキャラによってはだいぶ使い勝手よくなってそうだね
>>640
単純にSR以下がSSRのデフォルトにあわせて宇宙Sになるとかの意味では
- 656: 名無しさん 2021/08/19(木) 20:44:51.64
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>>640
ワームスマッシャーがSSRの時点で陸Sになるけど、武器だけSってどれくらい影響あるんだっけ?
- 651: 名無しさん 2021/08/19(木) 20:39:10.10
- 先制攻撃100%は強いな
- 653: 名無しさん 2021/08/19(木) 20:40:38.92
- 特性+5になってなくてもSSR+の性能確認したいわ
タレの投入先の参考にしたい
- 655: 名無しさん 2021/08/19(木) 20:43:45.42
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>>653
これは見れるようにして欲しかったね
- 654: 名無しさん 2021/08/19(木) 20:43:45.23
- 反撃先制100パーってヤバない?
強すぎて運営が何も考えてなさそうだけど
- 661: 名無しさん 2021/08/19(木) 20:49:20.52
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>>654
本家スパロボにも先手必勝とかフルカウンターがあるからなぁそれの再現じゃよ多分、そうだと言ってオオチ
- 657: 名無しさん 2021/08/19(木) 20:46:16.69
- 反撃先制って敵が使う時だけ強い系じゃない?
- 660: 名無しさん 2021/08/19(木) 20:47:58.65
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>>657
制圧とかで雑魚を通常攻撃でも倒せるけど、先に攻撃されると被ダメージが痛いって場合には凄い助かる
攻撃回数稼ぐ必要あるやつで防御面弱いやつになら欲しいかな
- 663: 名無しさん 2021/08/19(木) 20:52:18.71
- 全力攻撃の最大昇格時の補正めちゃくちゃ過ぎないか?
ロリバス昇格するよりもマシンキャノン上げた方が強くなるじゃん
- 676: 名無しさん 2021/08/19(木) 21:06:02.29
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>>663
最終ダメージ20%あがるRタイプ持っているユニットならそれ育てた方が強くなるよね
- 679: 名無しさん 2021/08/19(木) 21:08:38.12
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>>676
グランゾンとかもまずSRを最大昇格してから他の考えるレベルだしな
他と比べ物にならんでしょこの補正
- 668: 名無しさん 2021/08/19(木) 20:54:53.84
- 数少ない特性5SSRやからヘルアンドヘブン使いたいけどこれ最適解はドリルニーとマグナムを昇格させてメインハンマーだな
- 673: 名無しさん 2021/08/19(木) 21:00:08.40
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>>668
よかった…凱兄ちゃんの体に負担がかかるヘルアンドヘブンは使わなくていいんだ…
余ダメ+20%に全ステ+6.5%補正されてアクション2のドリルニーでいいんだ…
- 678: 名無しさん 2021/08/19(木) 21:07:54.59
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>>673
ドリルニーは兎も角マグナム君がスターになった後も使えるか心配なんよね、ヘルアンドヘブンも必殺スロで気力20がつくから決して弱くはねぇんだけどなぁ
- 693: 名無しさん 2021/08/19(木) 21:26:29.01
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>>678
ドリルニーが使えるならマグナムも使えるでしょ
このゲームで原作設定優先して一部の必殺技しか引き継げないような細かいことしてくるとは思えない
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1629278538/