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【懐古】最初期のお通夜具合はマジですごかったwwwwwwww

   

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980: 名無しさん 2021/07/21(水) 18:17:47.88
最初期のお通夜具合はマジですごかった、複数必殺実装されてようやくゲームになったかなってレベル

 

981: 名無しさん 2021/07/21(水) 18:19:22.61
一番酷かった頃にちゃんと作り直した方が良かったんだろうな

 

982: 名無しさん 2021/07/21(水) 18:21:01.28
最初期はなぁ…
一応ベータテストやってるはずなのに必殺一個だと覚醒無意味なのとか気付いてなかったんでねーかって思うんだが…
まぁ色々それどころじゃなかったが

 

993: 名無しさん 2021/07/21(水) 19:18:59.22
>>982
価値が低かったから熱血と同等以下なLv5で覚えてたんだろ
最初から複数武器のシステムあったり後で追加する想定なら覚醒はLv8になってたわ

 

983: 名無しさん 2021/07/21(水) 18:22:17.64
ゼロリベ今のインフレに合わせた復活しねぇかなぁ機体はかっちょええんで使いたいけど今更じゃなんの役にも立たんからなぁ

 

984: 名無しさん 2021/07/21(水) 18:52:07.65
去年の冬くらいに始めたんだけど昔はそんな酷かったんだ

 

985: 名無しさん 2021/07/21(水) 18:53:21.00
スラバインパワフレクルツとかいう必殺システム完全無視が解法になるという本末転倒状態やったからな

 

986: 名無しさん 2021/07/21(水) 18:53:59.63
ゼロリベは単純な乗り換えではなく新規にデザイン考えてたりするし、単発だと勿体ないし第2弾とあってもいい気はするな

 

987: 名無しさん 2021/07/21(水) 18:57:48.32
最初の制圧戦なんてひたすら50回回避して撤退がポイント最高効率とかいうクソの極みだったぞ

 

988: 名無しさん 2021/07/21(水) 18:59:35.65
その時代を乗り越えて未だに続けてる人がいるってのがすげえわ

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1626497595/

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