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【指摘】対決戦時間かかりすぎだろ・・・・。

   

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21: 名無しさん 2024/09/01(日) 09:08:07.53
8時半くらいから対決一戦目始めてまだ終わらんぞ
イベ周回もやらんといかんのに
26: 名無しさん 2024/09/01(日) 09:27:42.86
1時間×7放置させられるぐらいなら手動にさせてくれた方がサクサクなのに
27: 名無しさん 2024/09/01(日) 09:28:46.85
相手側で止まるから手動だと余計にストレスでしかないぞ
28: 名無しさん 2024/09/01(日) 09:30:32.20
対決戦はもう駄目だな
時間かけられない人は諦めるしかない
29: 名無しさん 2024/09/01(日) 09:30:34.44
対決スキップはログが出てる間はスマホ触らずとも画面つきっぱなし
勝利か敗北の画面になってある程度の時間触ってなかったら消えるようにならんのかな
30: 名無しさん 2024/09/01(日) 09:31:45.94
そもそも今はつけっぱでも勝手にフリーズ問題もあんだよなあ
33: 名無しさん 2024/09/01(日) 09:57:12.64
一応もうS1タッチしたから今回は対決戦捨てよかな
今赤3000周回中だから昨日も遅々として動かないスキップ画面見ながらイライラと虚しさが半端なかった…
41: 名無しさん 2024/09/01(日) 10:42:03.25
>>33
合体攻撃2つとマックスグリッドマンだけでも赤3000届かないけど
4つめで3000にしたらタレのぶん元取れる?
43: 名無しさん 2024/09/01(日) 10:47:08.68
>>41
スキチケ切れた後も手動周回しまくるとかならやってもいいんじゃない?
44: 名無しさん 2024/09/01(日) 10:49:36.10
>>41
合体2つとグリッドの3つをタレ入れて特性5で赤2700
グリッド装備はもう2つ出てるからスロ装備+200で合計2900に+100で3000でやってるよ
自分は手動で鬼周回するタイプだからスキチケと合わせて多分今回500~600近くタレ回収できると思う
80: 名無しさん 2024/09/01(日) 12:45:27.23
何がそんなに時間かかる原因かよく分からんな
精神は左から順に使ってるだけだし、普通のステージはオートでやれてるんだから素人目には別に何が違う訳でも無いと思うんだが
詳しい人から見たら何か違う部分あるのか?
83: 名無しさん 2024/09/01(日) 12:53:32.03
>>80
普通のオートは単純なルールに沿ってるだけの感じする
対決戦の方が複雑なルールの中で判断してる感じする
88: 名無しさん 2024/09/01(日) 13:02:53.96
>>80
真実はわからんけど、移動できるすべてのマスで攻撃のパターン確認してるから移動や射程が伸びるにつれて重くなってる、って意見は見たことがある
90: 名無しさん 2024/09/01(日) 13:06:39.61
>>80
移動可能なマス全てで攻撃可能な対象に対して全ての攻撃をした場合の評価点を付けてその中で一番いい行動を選んでるから時間がかかってる
通常のオートみたいに一番近い敵(ボス狙いならボス)に対して移動してメイン→必殺1→2の優先順位で使うだけならこんな時間かからんけど、それやってた初期はとにかくユニットが左下に向かって移動し続けて射程長いのに近距離から攻撃して反撃食らったり、覚醒必殺優先的に使わなかったりでAIがアホすぎて苦情が出まくってた

引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1725112761/

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