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【相談】アビリティチップって同じアビリティ付いてたらつけ外し出来ないよね?

   

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905: 名無しさん 2024/04/13(土) 17:25:47.96
多分、アビリティチップって同じアビリティ付いてたらつけ外し出来ないよね?
照準値運動性プラス☆19 照準値運動性プラス☆13の☆13のやつだけ何処かに移したいんだよね
昔のモンハンのお守り思い出してすげぇ嫌なんだけどこのシステム
908: 名無しさん 2024/04/13(土) 17:45:08.91
>>905
同じアビリティ付いてたらとか関係なくEX枠にしか移せないし移したら元のチップは消えるから一つだけ抜き出すとかできないよ
909: 名無しさん 2024/04/13(土) 17:49:25.91
>>905
最初からついてる3つの効果はレベルを上げる以外いじる事は出来ない
その場合、照準値運動性プラス☆19を有効活用したいなら、元のチップを素材にして照準値運動性プラス☆19を他のEX枠に移すしかない
照準値運動性プラス☆13の方はぶっちゃけ何に役にも立たないと思っていい
一応、移す時の成功率の補助にはなるだけ
912: 名無しさん 2024/04/13(土) 18:25:55.83
>>908>>909
ありがとう。もう1つの枠は照準値プラス☆18だから命中上げたい奴に良いやん!とか思ってたんだけどね。やっぱりそうだよね…
913: 名無しさん 2024/04/13(土) 19:05:40.12
>>912
暫定の照準チップとして見ればなくはない。もっといいの手に入っても迎撃戦命中ボーナスで使うので。
917: 名無しさん 2024/04/13(土) 19:28:11.22
ネオグランゾンを主力として育ててるんだけど、制圧産の機体って制圧ポイントの振分はオーブの強化と武器の強化どっちを優先した方が良いんだろう
エリア4以上はどう頑張ってもしばらく行けないから今貰えるシュウのオーブが中途半端しか貰えないんよね
920: 名無しさん 2024/04/13(土) 19:32:12.66
>>917
とりあえずアクションが減る+3までは上げた方がいい
毎週ミッションで欠片貰えるから取りすぎないようにね
921: 名無しさん 2024/04/13(土) 19:34:54.04
>>917
めっちゃもどかしいね。
遠征で10行くまで(9ヶ月はかかる)基本どのキャラも制圧で交換できる第一や第二オーブをぶっこむのはおすすめしないから武器強化を勧める。
927: 名無しさん 2024/04/13(土) 19:44:23.02
>>920>>921
ありがとう。ならとりあえずはブラックホールクラスターのレベル上げて行こうかな。ディスラプター持ってるけど最終的には縮退砲来て外すよね?多分

引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1712435479/

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