【悲報】HP回復なくしてオーバーディフェンス作ればいいのに…
ヘッダーB
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- 799: 名無しさん 2023/07/05(水) 21:01:06.14
- 40万越えればいいしHP回復無視して編成しようかな
- 800: 名無しさん 2023/07/05(水) 21:07:02.63
- つながらないなら端末再起動
つかもうHP回復いらん めんどくさいし
- 801: 名無しさん 2023/07/05(水) 21:21:32.86
- HP回復なくしてオーバーディフェンス作ればいいのに
適当だけど味方の防御-敵の攻撃の差とかで作れるだろ
- 802: 名無しさん 2023/07/05(水) 21:39:31.31
-
>>801
運営「面倒くさい」
- 803: 名無しさん 2023/07/05(水) 21:44:12.13
- HP回復なんかよりMAP兵器を徹底的に対策した命中や回避エリア作ってMAP持ってない機体の活躍の場を作ればいいのに
ジーグとかビルバインとかとかステータスは出せるけど活躍させるところがないのを
- 806: 名無しさん 2023/07/05(水) 22:53:27.46
- まあ今回の迎撃はダイターンやVVV1への接待だからこんなもんでしょ
特にダイターンなんて回避や命中からむと せっかくMAPあるのに出しにくかったけど
今回久々に出せそうな感じだしな
ビルバインとか迎撃に出せるほど回避力あるなら 今回の制圧のジェリドのとこで活躍できるんじゃないか
まあ、迎撃もかなりマンネリ化してるからもう一工夫くらいしてもいいとは思うけど 対決もだけど
- 807: 名無しさん 2023/07/05(水) 22:54:55.24
- 回によってボーナスの傾向違うんだからそこはしゃーないだろ
オーバー回避や命中が3つみたいな時もあったろ
- 808: 名無しさん 2023/07/05(水) 22:57:18.71
- 迎撃はマンネリだよなあ
対決はS1の下限上がりまくってるしやっぱ課金コンテンツとしては強いね
引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1688105143/