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【不満】対人戦がある程度こうなるのは仕方ないが…

   

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174: 名無しさん 2023/06/27(火) 11:20:56.64
ガチャゲーだから、対人戦がある程度人権キャラで埋まるのは仕方ないけど
流石にDDはちょっと酷すぎないか?ほぼ同じようなパーティーになってるぞ

ハイニュー
ナイチンゲール
デビルマン
真ゲッター
エンペラー
カイザー
リベルテ
デルフィング
グリッドマン

運営はここら辺りの使用率どれくらいか出してみてよ

177: 名無しさん 2023/06/27(火) 11:49:19.98
>>174
前回の上位陣を見た限り、期限参戦は廃課金レベルになるとオーブの暴力に勝てないみたい
代わりにフリーダムと紅蓮採用してる人が多かった印象
まぁ運営的にはグリッドマンに勝ちたければ攻防7~8万レベルの魔神皇帝を用意しろって事なんだろうな
そして必殺2枚だけなのにほぼ100%採用されてるシャアの異常性が際立つ
189: 名無しさん 2023/06/27(火) 14:04:48.97
>>174
対決はあまり趣味枠入れられるほど余裕あるわけじゃないから
対決能力が高いものが使われるのはしゃーない 迎撃だって同じようなもんだろ
ってもうちの編成ではその中のデビルマン、エンペラー、カイザー、リベルテ、デルフィングは使ってないけどな(デコイは覚醒人使用)
つまり半分(4機)くらい同じだと似たような編成に見えるってことだと思う
それなりに編成バリエーションは増えてると思うよ
むしろ上記以外だと フリーダム、蜃気楼 紅蓮 覚醒人 ランスロット・グレイル なんかも多いように見えるがな グレイルは減ったか・・・
178: 名無しさん 2023/06/27(火) 11:54:38.85
まあ後付の対人ならそんなもんじゃない
運営だってゲームプレイしてないからあんましキャラバランスとかもわかってないみたいだし
179: 名無しさん 2023/06/27(火) 12:23:56.68
いやわかってやってるだろ
見ただけであっ強いわってなる連中が普通に使用率上位にいるんだし
開幕ステだけじゃなくアビが対決向けのやつはやっぱり強い
4回行動するボルテスやコンVもちょいちょい見るようになった
逆にハルトやヒイロみたいにそうでないやつは迎撃用ですってスタンプ押してあるし
191: 名無しさん 2023/06/27(火) 14:12:47.39
対決で対決適正の高い機体の使用率高いのは当然だしな
課金しようが挑戦回数に限りあるから効率よく勝ちに行くし、格ゲーみたいに弱機体使ってもプレイヤースキルでどうにかなる訳でもない
192: 名無しさん 2023/06/27(火) 14:13:23.01
対決での武器属性優遇値って
ほぼ気にされてないおまけ程度なのが戦略幅下げてるんよね

そりゃ対決ガチャも消えるわ

196: 名無しさん 2023/06/27(火) 14:40:06.08
>>192
今30%になったけど最初の頃の与ダメ50%アップはわりとシャレにならんかったぞ
育成のキツさが勝るから選出変えづらかったが
ノワールとかでもゲージの上から回避キャラ吹っ飛ばせたりしたからだいぶ違う
193: 名無しさん 2023/06/27(火) 14:15:57.72
対決ガシャはほぼ価値のないガシャだったし
迎撃みたいに特定の支援必殺ピックアップしとけばよかったのに

引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1687605543/

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