【ネタ】似たようなメンツで固定されちゃうのはなんか味気ないよなwwwww
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- 253: 名無しさん 2023/04/25(火) 01:29:14.94
- 勝てない…
Hiν、ナイチンゲール、グリッドマン、デルフィング、真ゲッター、マジンカイザー、リベルテ、デビルマン、蜃気楼
が居ない相手とだけ戦わせて欲しい… - 257: 名無しさん 2023/04/25(火) 01:48:17.78
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>>253
フリーダムとマジンエンペラーGとノワールはいてもええのん? - 258: 名無しさん 2023/04/25(火) 01:52:35.69
- 似たようなメンツで固定されちゃうのはなんか味気ないよな
この手のコンテンツではある程度仕方ないんだろうけど - 264: 名無しさん 2023/04/25(火) 05:51:12.64
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>>258
一つのコンテンツで同じようなメンツになるのはどのゲームでもあるけど
このゲームの場合は対決、制圧、迎撃、って別々のコンテンツでも同じようなメンバーになるのはあまりないな
普通はそのコンテンツ向けに調整されて分散されるような仕組みにするからなDDは育成がやたらキツくて少数機体しか育て上げられないのと
極端な優遇機体と不遇機体に分かれているもんで
全部のコンテンツで同じ機体を使いまわすのが一番効率が良くなっちゃってるからねまあよりにもよってスパロボでそれをやるかよって感じだが
- 267: 名無しさん 2023/04/25(火) 06:00:59.84
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>>264
そうでもねぇだろ
グランゾンとか初号機みたいな遅めの必殺ワンパンマンは対決じゃそうそう使わんし
逆に対決では殺し屋のドリンは制圧迎撃とも適正低い
ヘビーアームズとかもほぼ迎撃専門だし
対決のメンツがみんな似たようなのになるのはまあ意図して向いたもの出してるから仕方ない - 269: 名無しさん 2023/04/25(火) 06:31:19.21
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>>267
対決だけ使用率がかなり上がるデビルマンなんかもあるしねぇ。胚乳、カイザー、エンペラーみたいな全コンテンツで顔出す奴らも勿論いるけど割と特定コンテンツで大活躍みたいな機体もそれなりにいるイメージはある
- 266: 名無しさん 2023/04/25(火) 05:59:51.66
- グリッドマン強いんだけど対決がこの有様だし対決向けの機体はやっぱ引かなくていいなってなる
対決以外じゃそこそこ強い程度だし
引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1682235073/