【朗報】高難易度攻略より育成そのものが好きだから新キャラが手軽に強化されていく共闘は好きだぞwww
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- 780: 名無しさん 2022/11/05(土) 19:57:45.62
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高難易度攻略より育成そのものが好きだから新キャラが手軽に強化されていく共闘は好きだぞ
使う使わないは別
救援は相互にしないと割り切ったら気楽になった
共闘の意味全くないlv1.2周回イベになったけど
- 781: 名無しさん 2022/11/05(土) 20:00:28.14
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>>780
新キャラが手軽に強化される事と共闘戦のゲーム性は関係ないと思うんだ
- 790: 名無しさん 2022/11/05(土) 20:37:33.35
- 共闘の初回に引くとお得要素はミッションのオーブだけでいいと思うんだけどな
あれだけでもかなり差つくでしょ
- 791: 名無しさん 2022/11/05(土) 20:37:55.26
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せめて共闘戦の戦闘だけはピックアップされた機体のステータス倍増 アビリティ効果も倍増!
とか補正かかって
好きな機体が無双できてツエー気持ちイー
できればまだ楽しかったかもな
特に新機体とかはミッションで盛れるとはいえ1から育成だから戦力としては出しにくいから
共闘戦だけの一時だとしても好きな機体の大活躍見れるのは満足度高いと思うんだよな
- 793: 名無しさん 2022/11/05(土) 20:49:55.26
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>>791
それやるといよいよスパクロの特攻みたいなことになりそう…
- 794: 名無しさん 2022/11/05(土) 20:51:16.22
- 共闘今のところなんも気持ち良くなくて作業感しかないからなあ
- 804: 名無しさん 2022/11/05(土) 21:56:39.38
- ほぼ対決専門ガールだけど今月対決あるかわからんしなぁ
21~30でギッチリ詰める?
- 805: 名無しさん 2022/11/05(土) 22:03:19.23
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>>804
あるとおもう
共闘15日、迎撃7日、対決10日ぐらいで少しイベ期間被せつつ毎月このペースでやると思われる
引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1667308257/