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【話題】やる事無さ過ぎて新コンテンツ入れたけどコレだからな

   

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589: 名無しさん 2022/05/06(金) 12:06:06.44
UI改善がコードパスタ状態で中々出来ないんやないんかって推測前にあったけど初期支援も効果追加しとったら手が出せない状態になってもうて放棄した可能性もあるかもしれんな、知らんけど
590: 名無しさん 2022/05/06(金) 12:07:24.34
対決戦とか開発力が追いついてないの差し引いてもゲーム設計が面白くない企画に金ぶっ込んで
大ゴケしたくせにまたレイドとかやろうとしてるのがドブ金すぎるんだよなあ
普通にキャラゲーとして気持ちよくキャラに金使わせて欲しいんだけど
591: 名無しさん 2022/05/06(金) 12:12:13.50
>>590
新しい要素追加していかないと飽きて辞める人が増える一方だからそれはしゃーない
592: 名無しさん 2022/05/06(金) 12:12:44.99
やることがなさすぎたところに新コンテンツを増やしたけど思った以上に開発力がなくて上手くいかなくて詰まってる感はあるよね
595: 名無しさん 2022/05/06(金) 12:15:04.97
レイドが先のほうがよかったのはある
盆栽言ってたおじさんたちは今は残ってないか
596: 名無しさん 2022/05/06(金) 12:26:12.08
どう考えてもレイドの方がマシだわな
あれの後だと余計にそう思う
598: 名無しさん 2022/05/06(金) 12:28:02.88
オートしかできないコンテンツじゃな
手動にすれば面白くなるわけではないが
599: 名無しさん 2022/05/06(金) 12:30:11.67
対決は土台からして崩壊してる
スパクロのアリーナみたく別のモードにしないと無理がある
あれもお世辞にも良ゲーとは言えなかったが
602: 名無しさん 2022/05/06(金) 12:35:59.03
課金者は俺つええできるし
新規はそれに引っ張って貰えるだけでオイシイからレイドの方がいいよなぁ
609: 名無しさん 2022/05/06(金) 13:31:38.12
詰めスパみたいなの作れんもんかね、ステ差をどうするかが難しいんだろうけど
SRPGとしての楽しみが増えたら個人的には嬉しいが
610: 名無しさん 2022/05/06(金) 13:35:56.85
詰めスパやるならパズルデュエルみたいに石と汎用オーブばら蒔いて欲しい

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1651395729/

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