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【議論】苦難は難易度高いけど無理ゲーじゃないよねwwww

   

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770: 名無しさん 2019/05/13(月) 01:24:02.05
苦難は難易度上がってるのは間違いないけど無理ゲーとかそういう感じじゃないな
どっちかっつーと弾き精度試験とか再教育プログラム受けてる感じに近いわ
なんやかんやノーマルと同じ戦法通用するボスがほとんどだしビビるほどでもない
775: 名無しさん 2019/05/13(月) 01:26:22.05
>>770
食らってもいいやっていう甘え攻撃も対応してねっていうようになって精度が求められるよね
789: 名無しさん 2019/05/13(月) 01:43:58.54
>>770
それな
苦難厄憑はどれほど理不尽難易度になるのかと思ってたけど意外とそうでもない
チャキチャキすることもなくなったし
今絶賛剣聖一心に足止め食らってるけどこれクリアした後ノーマルでやったらどのくらい楽に感じるのかやりたくて仕方ない
788: 名無しさん 2019/05/13(月) 01:43:04.17
>>789
槍一心までド安定になってきたけどこいつのHPの削り方がわからん・・
771: 名無しさん 2019/05/13(月) 01:25:27.50
苦難最弱はエマ
ルーチン変わらないから左回りの変態ムーブしてるだけで勝てる
弾きも必要なし
778: 名無しさん 2019/05/13(月) 01:30:41.78
>>771
というか弾きリレーでやろうとすると苦戦するしなエマ
ガードさせてステップ回り込みで側面背後から斬って
くのが安定すぎる
780: 名無しさん 2019/05/13(月) 01:32:08.31
苦難カンスト剣聖一心強すぎワロタ
784: 名無しさん 2019/05/13(月) 01:36:46.33
カンスト苦難だとげんちゃんも葦名弦一郎になる・・・
786: 名無しさん 2019/05/13(月) 01:38:38.69
>>784
今苦難厄憑で一心やってるけど弦一郎ですらキツい

taboola

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