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【GvG】戦闘力と人数の勝負だからランカー層の人数抱えてる奴が勝つゲームだよ

   

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743: 名無しさん 2019/03/11(月) 12:54:04.12
GVGが戦闘力だけの勝負なら引退。
749: 名無しさん 2019/03/11(月) 12:55:37.38
>>743
固定ダメージ与えられる設備あるんじゃなかったっけ
実際のところは知らないけど
759: 名無しさん 2019/03/11(月) 13:00:32.24
>>743
韓国や台湾版のGVGの動画見れば分かるだろ
戦闘力勝負だよ
戦闘力2500が100人いようと戦闘力3500が1人いたら勝ち目がない
像は相手も持ってるしな
748: 名無しさん 2019/03/11(月) 12:55:10.03
GvGは戦闘力と人数の勝負だからランカー層の人数抱えてる奴が勝つゲームだよ
そもそも戦闘力足りなくても勝負になるなら誰も装備そろえねーだろ
750: 名無しさん 2019/03/11(月) 12:56:12.42
>>748
戦術戦略要素はないのかね…
752: 名無しさん 2019/03/11(月) 12:57:05.56
>>750
そういうのやりたきゃMOBAやれよ
なんでMMOにイーブンの対人求めてんだ
756: 名無しさん 2019/03/11(月) 12:59:02.47
>>750
戦略兵器はあるけどそういうのは大体テンプレ化される上に兵器に人数そこまで割けないよ
あくまで歩兵戦をある程度有利にするのが兵器 戦闘力高い陣営だと少なくともその操作だけで勝つのは100%無理
PC版だと兵器扱える人が抜けて操作分からない人しかいないと戦力下がったりはしたけどモバイルでそんな複雑なもん出来ないだろ
754: 名無しさん 2019/03/11(月) 12:58:40.29
GvGでボコボコにして引退まで追い込める仕様なら課金する
760: 名無しさん 2019/03/11(月) 13:01:02.90
>>754
それも無理大体美味い場所には強いギルドしか申請しないのでほぼ強いギルドとしか当たらない
弱いギルドに降りてくる馬鹿はPC版にはいたけどそういうのは身内少数ギルドだったし
人数多くて戦闘力の平均が高いギルドはほぼほぼ相手は強いギルドと常に戦う事になる

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